小好的独白,说怎么办,以后会日复一日就此变成一个老太婆,再孤独地死去. 在一家甜品店当店长,还要被失业潮涮下的求职者奚落,说当店长没什么出息. 小麻坐在公交车上,说自己果然变成了普通女人的样子,怀孕生子,匆匆奔现,曾经自立自强的自己再也回不来了. 佐和子还要惨,连约会男方说带她见父母,都必须出示医院的可生育检查证明. 佐和子的外婆躺在病床上,是连亲外孙都不肯进她房间了,可是,当你进去之后,才发现一直没找到的猫咪就藏在外婆的被子里,被子里暖和. 人的一生,真正的价值是和身边人的交往和亲近关系中的彼此在意,并不是被经济利益所定义的,金钱只是定义一个小小的方面,或者短短的阶段,为什么要出入投地,普通生活也有普通生活的好,诚诚恳恳,一生也不会有遗憾的. 都知道日系治愈是什么样子,所有触动也都在预期之内. 喜欢. 在功能性上设置了一个说西语的游客,以国外身份来帮助女主的行动分散注意力,即便两个人物没有交集. 而且这里考虑到游客的肤色,总共被警察抓了三次,是否有暗示种族歧视的作用. 再说女主的设定,和她姐姐之间的对比在更衣间凸显,也代表了两种不同意识态度的碰撞. 听起来是各有各的道理,而故事呢:进击的女主誓死捍卫环境给冶炼厂持续断电+女主领养孩子的问题. 主题无非是环保,插入了个副标题家庭,家人之间的情感连接和帮助. 客观来说姐姐说的暴力不能解决问题是正确的,妹妹断电行为是非常直观冲动不顾后果的白左式思维体现. 环保问题当然要解决,但绝不是给女主投赞成. 特别害怕拍成了《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》. 结尾的设定很巧妙,大雨侵袭过后道路由于雨水堆积成了一滩湖泊,公车上的人都不得不下来朝前徒步走. 大家各自走向越来越深的水中,暗示环境恶化造世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”. 距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月. 攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程. 然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动. 在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中.
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